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Nos valeurs et leurs implications pour ce site |
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Notes des créateurs de Unknown Armies |
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Notes sur un lexique des termes du jeu de rôle |
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Nous sommes au XXIe siècle et les rôlistes sont toujours des billes en économie |
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Nouveau au défi 3FF : Astanda |
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N’investissez pas dans votre campagne… au début |
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Ode aux Indés |
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Offrir plus de diversité chez les prétirés et les PNJ |
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OK Boomer |
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Ombres dans les ténèbres – La nature du Mal Véritable |
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On veut de l'action |
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Ooh, Ooh, cette odeur : maîtriser pour les cinq sens |
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Organiser et planifier l'édition en JdR |
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Osez être stupide |
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Ouais, mais… Mon perso n'en a rien à cirer ! |
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Oui, mais... |
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Oui, mais... - le scénario |
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Our engagements to the Authors we translate |
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Paralysie par suranalyse |
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Paranoïa m’a été soufflé par les joueurs |
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Parler le jargon donjonnesque |
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Parlez-moi d'amour (1-5) : relations, règles, limites et intrigues |
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Parlez-moi d'amour (6-10) |
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Parlons du système Gumshoe |
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Partager le récit |
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Partie en couille ! |
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Pas besoin d’être Shakespeare… pour bien jouer une histoire d'amour dans vos parties |
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Pas de gestes brusques |
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Pas de JdR sans carte |
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Pas de pot |
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Pas de règles ? Pas de problème |
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Peindre la Scène |
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Personnages proactifs et problèmes liés |
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Personne ne vit éternellement : la mort d’un personnage-joueur |
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Piège de facilité |
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Piégés dans l'Académie Jedi |
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Pilule bleue ou pilule rouge ? |
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Pitié pour les pauvres diables |
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Planifier et ajuster |
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Plus qu’un énième supplément d20 |
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PNJ: les bases |
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Points négatifs |
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Porté disparu : continuer la campagne en cas d'absence de joueur |
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Poser des question orientées |
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Poser les bases d’une campagne réussie |
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Pour des espaces plus sécurisés : 1 - côté participante |
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Pour des espaces plus sécurisés II (côté organisation) |
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Pour en finir avec “Steal Away Jordan” |
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Pour que votre campagne échappe à la mort |
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Pourquoi cette règle stupide pourrait ne pas être si stupide |