Plus qu’un énième supplément d20 |
PNJ: les bases |
Points négatifs |
Porté disparu : continuer la campagne en cas d'absence de joueur |
Poser les bases d’une campagne réussie |
Pour en finir avec “Steal Away Jordan” |
Pour que votre campagne échappe à la mort |
Pourquoi cette règle stupide pourrait ne pas être si stupide |
Pourquoi donc utiliser des règles ? |
Pourquoi les femmes jouent-elles au jeu de rôle? |
Pourquoi les fous se déplacent en diagonale et autres questions stupides |
Pourquoi les jeux coutent ce prix-là ? |
Pourquoi les outils de sécurité émotionnelle me semblent importants |
Pourquoi les PNJ ne pêchent plus dans la rivière |
Pourquoi nous tuons |
Pourquoi trop de créativité peut être une mauvaise chose |
Premières parties et premiers rencards |
Prendre le…canoë…au bond ? |
Principes de bienséance dans le milieu professionnel du JdR |
Principes et Techniques de Sécurité Émotionnelle |
Probablement des zombies : un jeu de rôle sur la conscience et les ambiguïtés morales |
PTGPTB - ChaTGPTB même combat! |
PTGPTB a 15 ans |
PTGPTB devient payant |
PTGPTB migre sur ebook |
PTGPTB.fr : qui sommes-nous ? |
PTGPTBvfMag |
PTVPTE |
Punir et asservir |
Quand commencer à écrire votre JdR |
Quand la Magie n'y est plus |
Quand la planification tourne à la baston |
Quand le père Noël est à sec |
Quand les rôlistes tournent mal : gérer un joueur à problèmes |
Quatre-vingt-dix minutes |
Que signifient tous ces “Crédits” ? |
Que veulent dire “lignes” et “voiles”? |
Questionnaire sur le style de la partie |
Questions de structure |
Ralliez-nous ! |
Rassembler les persos |
Récompenses |
Récompenses ciblées |
Récompenses et Punitions |
Recrutement : soyez notre 100e traducteurice |
Reformuler l'évidence |
Règles : quel est votre premier point de contact ? |
Règles et “immersion” ou le Manifeste du Pétard |
Réifier (chosifier) les conventions de genre |
Rendre les combats plus intenses tout en restant fluide |