PTGPTB a 15 ans |
PTGPTB - ChaTGPTB même combat! |
Probablement des zombies : un jeu de rôle sur la conscience et les ambiguïtés morales |
Principes et Techniques de Sécurité Émotionnelle |
Principes de bienséance dans le milieu professionnel du JdR |
Prendre le…canoë…au bond ? |
Premières parties et premiers rencards |
Pourquoi trop de créativité peut être une mauvaise chose |
Pourquoi nous tuons |
Pourquoi les PNJ ne pêchent plus dans la rivière |
Pourquoi les outils de sécurité émotionnelle me semblent importants |
Pourquoi les jeux coutent ce prix-là ? |
Pourquoi les fous se déplacent en diagonale et autres questions stupides |
Pourquoi les femmes jouent-elles au jeu de rôle? |
Pourquoi donc utiliser des règles ? |
Pourquoi cette règle stupide pourrait ne pas être si stupide |
Pour que votre campagne échappe à la mort |
Pour en finir avec “Steal Away Jordan” |
Poser les bases d’une campagne réussie |
Porté disparu : continuer la campagne en cas d'absence de joueur |
Points négatifs |
PNJ: les bases |
Plus qu’un énième supplément d20 |
Planifier et ajuster |
Pitié pour les pauvres diables |
Pilule bleue ou pilule rouge ? |
Piégés dans l'Académie Jedi |
Piège de facilité |
Personne ne vit éternellement : la mort d’un personnage-joueur |
Personnages proactifs et problèmes liés |
Pensons aux enfants - scénario d'enquête rapide |
Peindre la Scène |
Pas de règles ? Pas de problème |
Pas de pot |
Pas de JdR sans carte |
Pas de gestes brusques |
Pas besoin d’être Shakespeare… pour bien jouer une histoire d'amour dans vos parties |
Partie en couille ! |
Partager le récit |
Partager le récit |
Parlons du système Gumshoe |
Parlez-moi d'amour (6-10) |
Parlez-moi d'amour (1-5) : relations, règles, limites et intrigues |
Parler le jargon donjonnesque |
Paranoïa m’a été soufflé par les joueurs |
Paralysie par suranalyse |
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Oui, mais... - le scénario |
Oui, mais... |
Ouais, mais… Mon perso n'en a rien à cirer ! |