Comment je maîtrise les scénarios d’enquête 30 Juin 2012 Comment Steve mène ses scénarios d'enquête : rapides, sans attente, centrés sur les personnages, inspirés par les séries télé.
Vieillir 30 Juin 2012 Et si on inversait la courbe de progression des PJ ? Est-ce que cela dégoûterait les joueurs ? Comment transformer cela en un excitant challenge mélo.
Quand les rôlistes tournent mal : gérer un joueur à problèmes 30 Juin 2012 Quand et comment chasser un joueur de la table
Les Justifications Manifestement Absurdes 30 Juin 2012 Le grand défi de la création de JdR – et de la maîtrise – consiste à décider d’abord ce qui est le mieux pour le jeu, et à ne le justifier qu’après.
Les Probabilités magiques 30 Juin 2012 L'essentiel, c’est le pourcentage de succès de jets de dés que les gens aiment avoir. Au final, la simulation n’importe pas vraiment.