Réflexions
Shadowrun Lifestyle – aus gamistischer Sicht
(environ 13800; 15500 avec les commentaires)
On veut de l'action
Comment une partie de D&D a une signification, même si vous ne la connaissez pas
Les leçons de l’expérience : le MJ comme metteur en scène et scénariste
Le MJ a pas moins de six casquettes simultanées. Dont les deux plus importantes : metteur en scène et scénariste.
L'approche post-campagne de JdR
Que se passe-t-il quand les héros de la campagne retournent à une vie commune après avoir sauvé le monde ?
Jouer avec des valeurs
Comment les jeux révèlent des joueurs ce quelque chose de fondamentalement personnel...
How Dogs Play Games
5700 signes
Lovecraft, les nerds et l’utilisation du berk
Lovecraft était dégoûté par la vie grouillante et pourrissante. Les rôlistes sont partagés sur ce type d'Horreur dans leurs jeux, sans savoir pourquoi.
Un problème ? Où ça ?
Si vous ne voyez pas le problème de la misogynie dans le milieu ludique, voici la manière d'ouvrir les yeux.
Les points d’expérience dans les premiers D&D
Les récompenses orientent la manière de jouer. Et dans les premières éditions de D&D, on ne récompensait aucunement le combat!
Les points d’expérience dans les derniers D&D
L'attribution des points d'expérience a modelé les éditions récentes vers la course à la puissance de feu...
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