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Steve Darlington

Steve Darlington (1976-2026) était un rôliste australien. Il s'ennuyait tellement vers la fin de sa thèse de statistiques, qu'il fonda PTGPTB.org, et le remplit de quantité d'articles de fond, dont l'Histoire du JdR. Il a beaucoup écrit sur, réfléchi sur, et critiqué le jeu de rôle, avant de réaliser son rêve en contribuant à de nombreux suppléments, entre autres pour Warhammer 2, tout en conservant les derniers lambeaux de sa santé mentale. Il pensait que Paranoïa est le meilleur JdR de l’univers.

Nous traduisons aussi ses posts de blogs successifs : d-fuses, d-fusion, d-constructions et ceux du MESSAGE, le mouvement qui lutte contre la misogynie dans les milieux ludiques.

Save Bubbles

11500 signes, y compris les commentaires

à la recherche de tous les mécanismes qui ne marchent pas dans les JdR, Steve raconte l'histoire des "bulles de sauvegarde" dans les donjons, qui permettent aux PJ de se refaire.
En digressant un peu (et écrivant "existing" au lieu de "existence"), Steve discute du mécanisme de ressources diminuantes, qui nécessite d'interrompre l'aventure, de revenir se réapprovisionner au village : en se débarrassant de ce mécanisme, on cesse de faire des "pauses" dans nos parties

RPG in an Hour: A Roleplaying Game in 60 Minutes

3000 signes - juste l'intro et The G-A-M-E-S System (en bas)

Création en commun d'un JdR d'une page en 60 minutes; 11 jeux proposés, mais c'est surtout les 5 étapes en-dessous qui peuvent servir à créer le JdR de première étape (la Forge 1) du Défi 3Fois Forgé :)

- rassemblez les idées (mélangez deux idées)
- demandez des idées de persos
- modifiez des règles existantes (mêmes celles du poker ou du blackjack!)
- contexte (le genre d'histoires, le jeu en campagne)
- partager le jeu

Sunset Claws

Scénario complet pour GN en huis-clos, durant environ 3 heures, pour 15 PJ et 1 orga, dans le monde de Warhammer.

Altdorf, capitale de l'Empire, est assiégée par l'armée mort-vivante du seigneur vampire Vlad von Carstein. Le grand assaut aura lieu demain, et les espoirs de survie sont mince. Le jeu se passe dans la taverne du Croissant de Lune, où des personnages divers se rencontrent : certains chassent un tueur en série, d'autres se disputent un tournoi de lancer de cochonnets... mais il faut aussi trouver un moyen de s'échapper...

La Carte-X ne vous sauvera pas de tout

Blog d-constructions

La Carte-X peut créer une illusion de sécurité et passer à côté de son objectif initial. Comment mieux aborder et utiliser les outils de sécurité émotionnelle pour vos prochaines séances ?

Jeux de rôles en solo

Volant au secours d'un ami, Steve nous propose quelques pistes pour des aventures en solo imbriquées dans un jeu plus classique.

Campaign Toybox #31 - Bring 'Em Back Undead

10500 signes, y compris le commentaire de Craig Osbrow et la réponse de Steve ci-dessous

le titre est un jeu de mot sur "ramenez-les morts ou vifs"

Les PJ sont des flics qui vont chercher les fantômes des criminels dans l'au-delà pour les ramener sur Terre et les emprisonner dans des champs façon "Ghostbusters"
(au-delà : un univers à la Post-Mortem, pas l'enfer ou le paradis)
heureusement, les PJ ont des super-pouvoirs 

Review: Moonlight on Roseville Beach

11700 signes

Critique d'un petit JdR indie : on y joue des personnages queer qui, dans les années 1970, se retrouve dans un petit village où ils peuvent être eux-mêmes (un peu comme San Francisco ou Mikonos...). Steve y trouve beaucoup de bonnes idées (les persos sont ensemble... parce qu'ils habitent le même bungalow ! Ils résolvent des meurtres... parce qu'ils ne peuvent pas appeler la police, qui les tabasserait !)

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