Pourquoi cette règle stupide pourrait ne pas être si stupide 30 Juin 2015 Avant d'envoyer bouler une règle, il peut être utile de s'interroger sur sa raison d'être.
Règles : quel est votre premier point de contact ? 30 Mars 2015 Parce que la première émotion est souvent la bonne, il est primordial de peaufiner le premier point de contact d'un joueur avec un JdR.
Introduction à la Théorie de The Forge – 1re partie 30 Mars 2015 Ben Lehman tente de rendre accessible la théorie de The Forge, en synthétisant les milliers de pages de discussions de théorie rôliste s'étalant sur plusieurs années.
GRAPE : Système de jeu de rôle générique multi-usage 30 Mars 2015 Hey, et si on faisait des règles uniquement avec du méta-jeu ? Sûr que les adeptes de jeuderôlogie trouveraient ça classe !
Notes sur un lexique des termes du jeu de rôle 30 Juin 2013 une tentative de dictionnaire de référence du jargon rôliste commun, qui vous servira aussi de dico rôliste anglais-français
Règles et “immersion” ou le Manifeste du Pétard 30 Septembre 2012 Il y a une tendance à considérer que les règles ne font qu'empêcher l'immersion. Or l'immersion peut aussi se faire grâce à elles. Prenez du recul.
Les Justifications Manifestement Absurdes 30 Juin 2012 Le grand défi de la création de JdR – et de la maîtrise – consiste à décider d’abord ce qui est le mieux pour le jeu, et à ne le justifier qu’après.
Il vous faut un Avocat (ès règles), les mecs ! 30 Septembre 2010 Votre MJ est un enfoiré qui exploite les règles contre vous. Il vous faut un spécialiste pour vous défendre ! Il vous faut... un avocat ès règles !
Systèmes de combat 30 Septembre 2008 Les jeux de rôles n'ont pas besoin de système de combat. Je vais répéter pour que ça rentre un peu mieux...
Création de JdR style « Tour d’ivoire » 30 Septembre 2008 Pourquoi les règles de D&D3 sont obscures et font le délice des « experts de règles » et des optimisateurs
Je le jure devant Dieu ! 10 Septembre 2002 Si je vois encore un de ces ersatz de GURPS, je me tire une balle dans la tête.
Pourquoi les fous se déplacent en diagonale et autres questions stupides 17 Juin 2001 Le but des règles soi-disant réalistes