création de personnage
Ebook 23 : joueurs, joueuses et PJ, mode d'emploi
Un guide pour améliorer la compréhension entre MJ et Joueurs.euses, et pour que les joueurs se connaissent eux-mêmes !
L’Homme qui ne pouvait s’empêcher de mourir
Certains joueurs ne peuvent s'empêcher de faire mourir leurs personnages... Voici une compilations de morts stupides.
La maîtrise de jeu stratégique, 2e partie
Des intrigues complexes à la Heroes, adaptées aux persos de vos joueurs et les rassemblant ? Voici comment.
Une bonne description de personnage
Vous voulez créer un perso prétiré de GN dont le joueur se souviendra longtemps ? Suivez le guide...
Les Défauts rendent les personnages plus intéressants. Vraiment ?
Outil d'optimisation ou outil de roleplay? L'auteur fait le point sur les défauts des personnages...
26 raisons de partir à l’aventure
Pourquoi part-on à l'aventure ? On est des clichés ou on a des vrais objectifs ? Quelques idées sympas...
Cop Show de James Wallis… adapté à Star Trek
La création d'équipes de PJ mal accordés rappelle les héros célèbres d'une série de S-F...
Points négatifs
Création de personnages à points ou en aléatoire ? Et si une troisième voie était possible ?
Création de perso
Pourquoi les systèmes de création de perso brident l'inventivité et comment y remédier
Notes sur un lexique des termes du jeu de rôle
une tentative de dictionnaire de référence du jargon rôliste commun, qui vous servira aussi de dico rôliste anglais-français
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