Les Six cultures de jeu

Une culture de jeu est un ensemble de normes et de techniques, partagées par une "communauté". En voici six principales, qui permettront de mieux nous comprendre.

Le Genre englobe la création

Sautez le premier acte. Je jouerai aux jeux vidéo de fantasy le jour où ils comprendront cela.

Éloge de la paresse du MJ

Soyez paresseux et improvisez vos parties, en laissant les joueurs.euses faire le job !

Critique de : les Ombres d'Esteren 2 -- Voyages

Un texte original de PTGPTB

Vos personnages souhaitent faire un peu de tourisme dans l'univers des Ombres d'Esteren, voila de quoi transformer n'importe quelle promenade en enfer : monstres, villages déserts et pluie battante…

Un Sort nommé Catherine

Logotype du blog Goblin Punch

Ce magicien à créé un sort qui fait enrager toutes les ménagères, mais aussi l'église, les sorcières, les bordels… et même vos joueurs.

Scènes de paysages

Las Semillas de Cao Cao

Des belles scènes qui ne servent à rien dans l'histoire, peuvent-elles avoir de l’intérêt ? Sa beauté est-elle suffisante pour la justifier ?

Aimez vos joueurs, vos joueuses, et aimez vous

Le ou la MJ doit aussi pouvoir s’amuser ! Au lieu qu’iel prépare le moindre PNJ, pourquoi ne pas établir une liste d’idées, et impliquer joueurs et joueuses ? 

Les Listes de révélations

Quand chaque scène a 3 indices et qu'ils renvoient partout, comment s'y retrouver? Avec des listes...

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