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Introduction à la Théorie de The Forge – 1re partie |
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Structures de jeu (4-5) |
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Tactiques diaboliques contre PJ narcoleptiques |
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Comment faire peur aux gens |
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L’historicisme n’excuse pas les préjugés |
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Osez être stupide |
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24 images par seconde : un bref historique des licences cinématographiques dans les JdR |
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Choisir ma propre Aventure |
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L’essentiel de la conduite de projet |
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Chroniques d'un auteur indépendant |
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Le jour où j’ai tué tout le groupe de PJ avant le premier combat |
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Pas de pot |
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Non-critique de “Night of the Crusades” |
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Jouer avec des valeurs |
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La Trilogie des Origines II : Qui le destin choisira-t-il pour chercher les pizzas ? |
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L'absence de mixité chez les rôlistes |
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L’importance des univers des minorités |
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La Force de l'histoire |
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L'étincelle de l'Avatar |
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Ghostbusters RPG, le JdR pour débuter |