Articles les plus vus

Parlez-moi d'amour (1-5) : relations, règles, limites et intrigues
Autocensure
50 nuances d'assassins
Editorial : Démiurges ; débriefing
Comment mener une partie avec beaucoup de Joueurs
Brèves de table : la BD # 21
Théorie, définitions : l’agentivité d’un joueur
Est-ce ainsi que l’on joue à D&D ?
Mille et une façons de partir à l’aventure
Thème/Style/Genre : créer une bonne histoire pour les grandes occasions
À quel point veux-tu être un mage ?
Principes de bienséance dans le milieu professionnel du JdR
Ebook 23 : joueurs, joueuses et PJ, mode d'emploi
Oui, mais...
Vampire – la massacrade : un récit du grand livre de la honte
Mon personnage de “Spirit of the Century” prend forme
Espèces / Races / Cultures
Construction de scénarios : le modèle insulaire
Tu veux jouer un quoi ???
Il vous faut un Avocat (ès règles), les mecs !
L'Art de faire connaitre son art
L’Art d’arbitrer 3
Jouer avec le Mythe
Internet a-t-il tué le JdR sur table ?
L’Art d’arbitrer 2
La créativité des enfants
Kit d'auto-diagnostic pour rôliste dysfonctionnel
Fausses pistes et comptes à rebours
Les Pactes avec le Diable
Critique de The Elfish Gene
Poser les bases d’une campagne réussie
Les Bacs à sable
Les Défauts rendent les personnages plus intéressants. Vraiment ?
On veut de l'action
Création de scénario en noeuds 2
Trois régimes politiques méd-fan
Séances courtes
Traité du zen et de l’art du meneur de jeu chap. 2 : connaître son style personnel
Aide de jeu : Les blessures et les traumas
La bataille autour du jeu de rôle
Ebook 27 : 18+ ; thématiques adultes et JdR
Le système d20, en mode narrativiste
Le jeu de rôle comme construction interactive de diégèses subjectives
Les Rencontres avec combat
Je n’ai pas de mots et je dois créer
Histoire des Points de Vie
Faites un don
Des compétences sociales entre PJ ? Pour quoi faire ?
Ebook 4 : la théorie... c'est pratique !
L'économie du jeu de rôle en tant que loisir

Pages